  
En la Isla de los Zombies
Ajedrez
Una antiquísima leyenda cuenta que Sheram, príncipe
de la india, quedó tan maravillado cuando conoció el juego del ajedrez, que
quiso recompensar generosamente a Sessa, el inventor de aquel entretenimiento.
Le dijo: "Pídeme lo que quieras". Sessa le respondió:
"Soberano, manda que me entreguen un grano de trigo por la primera casilla
del tablero, dos por la segunda, cuatro por la tercera, ocho por la cuarta, y así
sucesivamente hasta la casilla 64". El príncipe no pudo complacerle,
porque el resultado de esa operación S = 1 + 2 + 4 + ... + 263 es
aproximadamente 18 trillones de granos. Para obtenerlos habría que sembrar la
Tierra entera 65 veces.
Pulula por los círculos matemáticos un
sorprendente final de la historia. Sheram, preocupado al haber empeñado su
palabra, mandó llamar al matemático del reino, un tal Pepe Martínez Aroza, el
cual razonó de la siguiente manera:
"Alteza, puesto que no tenéis trigo
suficiente para pagar la deuda contraída con Sessa, igual os daría deberle aún
más. Sed, pues, magnánimo y aumentad vuestra recompensa a la cantidad S = 1 +
2 + 4 + 8 + ... hasta el infinito.
¿Porqué propuso esta solución el matemático?
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